摘要:北京时间1月2日消息:在2020年9月28日,由米哈游开发的开放世界游戏“Genshin Impact”在PC端正式推出,不久后便在Android和iOS平台上推出。截至目前,Genshin Impact已上线约两年。根据数据统计机构Sensor Tower的统计,这项工作在移动终端上的收入已超过40亿美元(约合275亿元人民币)。《源神》赚了很多钱!两年内移动终...
北京时间1月2日消息:在2020年9月28日,由米哈游开发的开放世界游戏“Genshin Impact”在PC端正式推出,不久后便在Android和iOS平台上推出。
截至目前,Genshin Impact已上线约两年。根据数据统计机构Sensor Tower的统计,这项工作在移动终端上的收入已超过40亿美元(约合275亿元人民币)。
《源神》赚了很多钱!两年内移动终端收入超过275亿元
其中,中国以34.6%的收入(14亿美元)排名第一;其次是日本,占23.2%,即9.6亿美元。美国的收入不到Genshin Impact移动终端总收入的20%,但也约为6.8亿美元;韩国的收入占比不到10%,约为2.5亿美元。
整体来看,《源神》在手机上的收入结构与其他国产出境手游明显不同。虽然国内玩家仍然是最大的付费群体,但不存在国内收入占比超过80%的情况。
值得一提的是,Sensor Tower的统计数据仅涉及Genshin Impact的移动端,但作为一款多终端游戏,该游戏也已登陆PC、PS4和PS5平台,上述平台的管道数据尚未公开。
也就是说,在手机以外的平台上,Genshin Impact的收入将是一个黑匣子”。大多数选择在手机以外平台上玩游戏的玩家将无法通过第三方机构统计他们的支付数据,因为他们的PC或主机体验更好。
如果算上这些难以计数的“黑匣子”平台,Genshin Impact自推出以来的收入可能会更加夸张。