摘要:2月18日消息,腾讯控股(0700.HK)正在放弃进军虚拟现实硬件的计划,因为清醒的经济前景促使这家中国科技巨头削减其 metaverse 部门的成本和员工,三位熟悉的消息人士事说。这家全球最大的视频游戏发行商制定了一项雄心勃勃的计划,即在去年 6 月推出的“扩展现实”XR 单元中构建虚拟现实软件和硬件,并为此雇佣了近 300 名...
2月18日消息,腾讯控股(0700.HK)正在放弃进军虚拟现实硬件的计划,因为清醒的经济前景促使这家中国科技巨头削减其 metaverse 部门的成本和员工,三位熟悉的消息人士事说。
这家全球最大的视频游戏发行商制定了一项雄心勃勃的计划,即在去年 6 月推出的“扩展现实”XR 单元中构建虚拟现实软件和硬件,并为此雇佣了近 300 名员工。
它提出了一个环状手持游戏控制器的概念,但实现快速盈利的困难以及生产具有竞争力的产品所需的大量投资是促使该策略转变的因素之一,其中两个消息来源说。
其中一位消息人士称,根据内部预测,XR 项目预计要到 2027 年才能盈利。第二位消息人士称,该部门也缺乏有前途的游戏和非游戏应用程序。
由于信息是保密的,消息人士拒绝透露姓名。
“在公司的整体新战略下,它不再完全适应,”第一位消息人士说。
今年早些时候,腾讯还计划收购游戏手机制造商黑鲨,它认为黑鲨拥有供应链和库存经验,可以加强其硬件推动力,并为该部门增加 1,000 名员工。
然而,一位直接了解此事的消息人士称,由于腾讯的战略转变,以及越来越多的监管审查和预计漫长的审查过程,它最终放弃了这笔交易。
消息人士称,腾讯已建议该部门的大部分员工寻找其他机会,这证实了中国科技新闻媒体 36Kr周四的报道。
腾讯拒绝就黑鲨交易以及北京方面的审查是否导致交易恶化发表评论。关于 XR 部门的状况,该公司在周四向路透社发表的一份声明中表示,由于硬件开发计划发生变化,它正在对一些业务团队进行调整。
该公司周四还表示,不会解散 XR 部门。
路透社报道后,腾讯股价一度下跌 2.5%。
元界兴趣
XR 单元的推出正值全球对虚拟世界的元宇宙概念日益浓厚的兴趣之际,标志着腾讯罕见地进军硬件领域,腾讯主要以包括一系列游戏和社交媒体应用程序在内的软件而闻名。
它还与 Meta Platforms (META.O)和 Microsoft (MSFT.O)等西方同行展开竞争,后者正在构建自己的虚拟世界并拥有自己的虚拟现实硬件项目。
其中一位消息人士称,腾讯在大约七年前曾短暂涉足虚拟现实领域,在了解到薄饼镜头和更强大显示器的新突破后,其对该领域的兴趣在 2021 年重新燃起。该人士补充说,Meta Quest 耳机的强劲销售也是一个推动因素。
但去年是腾讯自 1998 年成立以来最艰难的一年,收入受到监管打击和阻止 COVID-19 传播措施的不利影响。
去年 12 月,其创始人马化腾在一次年终会议上表现出罕见的沮丧情绪,他痛斥高级管理人员工作不够努力,并表示公司需要专注于短视频以实现未来增长,这突显了这种压力。
在对全球经济衰退的担忧加剧之际,包括 Meta 和谷歌在内的几家科技公司已宣布裁员,以寻求削减成本。
TikTok 的中国开发商字节跳动旗下的虚拟现实 (VR) 耳机制造商 Pico 周五表示,在当地媒体本周早些时候报道了数百人开始裁员后,该公司将裁员一小部分。一位熟悉此事的消息人士称,有 200 名员工受到影响。